Окно Animation, AnimationClip, создание анимации в Юнити.
Импорт анимации - Model, Rig, Animations.
Animator - State, Transition, Blend Tree.
Контроль анимации из скрипта. AnimationBehaviour, Animation event.
Animation Layer и вес.
Обзор компонентов трехмерной физики, NavMesh, поиск пути.
Коллайдеры, Rigidbody, Joint, Raycast. Взаимодействие слоев.
NavMesh - принцип действия, способы применения. Запекание навигационной сетки, создание агента, настройка off-mesh связей, создание препятствий.
Настройка стоимости пути. Взаимодействие NavMesh и MechAnim.